抽奖的实质是一场互动营销
衡量其是否成功的规范不在于送出去多少奖品,或许单纯的招引流量
而在于品牌的曝光,是一种维系品牌与用户联系的手法,是顾客对品牌的好感度
手法
奖品分为多个层次,如66-388元红包,而不是66元、100元、388元红包
反例:支付宝第一年的敬业福——五福缺一,用户体会很差,这样尽管赢得了曝光但失去了口碑
考虑两个方面
1. 让更多的人参加进来,添加品牌曝光
2. 怎么让用户在抽奖中,进步对品牌的好感度:用户希望与实践体会的忍受域直观的反映用户对活动的好感值
好的产品应该告知用户他能够完成的方针,并让他在合理的范围内,感受到不确定性带来的惊喜
抽奖中的用户体会
1. 抽奖的不确定性添加了抽奖环节的影响程度,过多的不确定性,导致本钱累加,最终使得用户希望过高,用户体会下降
2. 用户参加本钱较低——>用户的心思希望值也就天然下降——>比较简单给用户制作惊喜进步用户体会(不要给用户过高的希望)
3. 抽奖确实能满意得奖者的用户体会,怎么进步大部分没有得奖的用户的体会
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始发于简书:好女不过百不要平胸不要矮
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