重磅:《2019抖音挑战赛研究报告》正式发布!

重磅:《2019抖音挑战赛研究报告》正式发布!

假如,你想在抖音上打造一个“刷屏级”营销事例,那么,必定不要错失应战赛。

自2017年7月上线以来,在不到2年的开展时刻里,应战赛已经成为众品牌抖音营销的标配产品,助力品牌完结节点大促、新品上市、产品推行、品牌造势、IP引爆等多重营销方针。

这主要是源于应战赛体现出的巨大商业价值:简直掩盖抖音全流量进口,支撑多种立异玩法,并经过定制化互动技能开发以及明星、KOL众创引导,以激起UGC全体狂欢……

尽管应战赛已经成为品牌营销的大抢手,但要想真实运用好应战赛,还需要深化认知应战赛,了解应战赛的营销逻辑、把握应战赛的运营办法。为此,火星文明在卡思数据、卡思商业智能剖析体系的依托下重磅推出《2019抖音应战赛研究陈述》,期望经过对应战赛营销现状、内容及互动玩法、KOL运用战略、重要职业应战赛数据体现、应战赛营销趋势等进行深化研究,并结合实战营销经历,给出具体的办法论总结和营销战略主张,为广告主2019年应战赛营销给出有用、有用的参阅。

以下是咱们对这份厚达50页应战赛内容的收拾和剖析。

注:陈述以及文中呈现的数据由卡思数据收集,不代表渠道官方数据,数据核算周期为2018/6/1-2019/1/31,陈述具体内容可点击下方“阅览原文”获取。

应战赛归纳:

全流量、个性化

怎么界说应战赛?

陈述以为,应战赛是抖音为品牌独家定制的高品质论题,交融了抖音开屏、信息流、KOL/明星、发现页、音讯页(抖音小帮手)等全流量资源进口,并运用“仿照”这一抖音中心运营逻辑和UGC众创分散,完成品牌营销价值最大化。正由于此,应战赛成为打造现象级短视频事例的“高发地”,也成为招引广告主投进的最大优势。

根据应战赛所需预算和配套资源、互动技能玩法及影响规模的不同,应战赛被细分成了超级应战赛、品牌应战赛和区域应战赛三种。

其间,超级应战赛装备资源最全面,且支撑多种立异玩法,如:红包大战、超级对战等,也支撑AI彩妆、AR幻动等互动技能。

品牌应战赛在流量和玩法上虽不及超级应战赛的丰厚化和个性化,但仍具有丰厚的可选营销资源。

区域应战赛则致力于为区域品牌供给本地化的营销阵地。由于聚合了本地流量且具有POI的加持,又具有必定的价格优势,区域应战赛自上一年9月份推出,在场次上一向坚持激增状况。

应战赛营销现状:

备受追捧、超强曝光、肥尾效应

应战赛多样化的玩法和带来的超强曝光,让其备受品牌追捧,成为营销的一种盛行趋势。卡思数据保存估量:2018年全年,各类型应战赛为抖音的奉献打破12亿。

在品牌如此高涨的营销热心下,抖音应战赛又有怎样的数据体现呢?

均匀每天1.2场应战赛

陈述经过卡思数据收集了2018年6月1日到2019年1月31日245天内的335场应战赛数据,除掉政务组织/政府旅行,以及头条系官方建议的51场应战,在245天内有26个职业合计215个独立品牌打造了合计284场商业应战赛(含品牌应战/超级应战/区域应战赛),均匀每天1.2场。

▲建议应战赛的品牌职业散布

食品饮料、旅行/景点、电商渠道,轿车、影视娱乐是建议应战赛数量最多的5个职业。其间,电商渠道成为了深谙应战赛内容、互动玩法的“头号玩家”,不管论题播映量仍是参加量都体现杰出。

70%的应战赛播映量大于1亿

经过核算284场各类应战赛聚合页播映数据得出,70%的应战赛都能迈过亿级播映门槛。不过,能够到达10亿以上播映量的应战赛并不多,在10亿-30亿播映区间的占比为24%,而超越30亿曝光的应战赛则更少,占比仅为4%,约11场。

▲注:该参加量指的是品牌自建议应战后,到核算日期(即:2019/1/31)截止所发生的总参加量,即:建议时刻越早的应战,可获得越多的长尾参加流量。数据仅作为参阅。

在剖析收割30亿播映量的应战赛中,超级应战赛占到了一半份额。这一方面阐明,投进预算关于曝光作用存在活跃影响,但一起也阐明:在预算有限的状况,运用优质的内容和互动玩法相同也能到达超预期的品牌曝光。

37%的应战赛参加人数缺乏1万人

从参加人数上来看,在284场应战赛中(区域应战赛占比到达21.7%),有37%的应战赛参加量在1万以下,其间,区域应战赛占比参加量1万以下的42%。

▲注:该参加量指的是品牌自建议应战后,到核算日期(即:2019/1/31)截止所发生的总参加量,即:建议时刻越早的应战赛,可获得越多的长尾参加流量。数据仅作为参阅。

这阐明,预算亦不是影响用户参加的仅有要素。不管是品牌应战赛仍是区域应战,在论题规划、中心内容玩法规划和KOL运用上都存在可优化空间。

7天仅仅流量的开端

陈述剖析了2018年11月由品牌蓝V建议的应战赛90日内的均匀数据,发现应战赛在建议的7天内是播映数据增加最快的时刻段,其间前3日增加率又最高。经过准确核算,7日播映量数据约为3日数据的2.3倍,占比90日流量的57.3%。而在前30日,播映数据仍坚持较大增幅,30后,数据增加才逐步放缓。

这阐明应战赛具有极强的长尾效应。在应战赛建议的前7日,官方流量支撑和KOL的影响会招引UGC的参加众创,而之后根据论题的趣味性和可参加性,在长效时刻里继续招引PUGC的参加,但全体趋势放缓。

也因而,该陈述给出了各类型应战赛的7日播映合格数据规范:

▲该数据规范根据【长尾效应】测算得出,超级应战赛、品牌应战赛和区域应战赛的7日均匀播映数据别离8亿、2亿和4000万,这在必定程度上可作为评价应战赛是否合格的规范,但不同职业,数据体现不同,应区别对待。

建议应战赛关于蓝V粉丝沉积影响活跃:粉丝量1万以上占比69%

陈述剖析了建议应战的品牌蓝V账号的粉丝量,发现粉丝量在1万-10万区间的占比45%,10万以上的占比24%,即:粉丝量在1万以上蓝V占比建议应战赛蓝V总数的69%。

一起,卡思数据也核算到到2018年1月31日90,564个蓝V账号的粉丝量,其间,粉丝量在1万以上的占比33%。经过比较各粉丝量区间占比状况,能够看到建议应战赛的蓝V远高于蓝V全体运营水平,应战赛对蓝V粉丝沉积具有活跃作用。

2大参加方法,8大内容玩法

参加方法上看,应战赛能够分为模板型和敞开构思型两类,而从内容玩法上来看,卡思数据收拾可分为:手势舞类、演技类、特效互动类、合拍类、舞蹈类、换装类、线下打卡/记载展现类、剧情类8种。

在聚合页播映量最高的100场应战赛所运用内容玩法中,手势舞以易制造、易仿照、易参加的特性成为最受广告主欢迎的内容类型;其次,是根据应战规矩和BGM提示,进行演技类仿照的内容玩法最多。数据显现,这两类以“仿照”为中心参加逻辑的内容玩法,互动数据体现也愈加杰出,这也阐明:参加应战的门槛凹凸,直接影响着用户的参加活跃性。

应战赛胜败要害:

论题设置、玩法互动、KOL战略

在第三章节,陈述对播映量TOP100的应战赛进行了要点剖析。经过对他们建议的原因、论题的设置、KOL的运用状况、贴纸的设

特别申明:本站的主旨在于收集互联网运营相关的干货知识,给运营小伙伴提供便利。网站所收集到的公开内容均来自于互联网或用户投稿,并不代表本站认同其观点,也不对网站内容的真实性负责,如有侵权,请联系站长删除,转载请注明出处:https://www.lnwcn.com/155343.html。
(0)
运营学社的头像运营学社官方
上一篇 2023年7月23日
下一篇 2023年7月24日

猜你喜欢

QQ:1124602020
微信:vl54120
备注:周一至周五全天在线,周末可能不在线,另外联系时,请告知来意。

公众号
交流群
运营学社会员,开通可享海量资源与多项权益,点击了解详情