三分设作者
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玻璃拟态是什么?如何实现该效果?
编辑导语:在设计领域,总会有一些新的趋势或者以往的风格以新的形式出现,每一个新趋势都值得设计师去拆解、思考和学习。今天,本文作者通过苹果发布的 MacOS Big Sur 操作系统…
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可视化设计的10个指导原则
数据可视化已迅速成为在网络上传播信息的标准。它用于各种行业,从商业智能到新闻,帮助我们理解和传达见解。 我们的大脑善于处理可视化信息,这使我们更容易理解图表或图形中可视化的数据,而…
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想要制作有吸引力的用户画像,你需要了解这几点
本文通过深入的了解用户画像的知识点,剖析里面的逻辑,深入到设计理念中,探讨用户画像是如何为产品服务并对产品负责的。 用户画像可以使产品的服务对象更加聚焦,更加的专注。在行业里,我们…
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用户研究该如何存在?
此文笔者从多种不同类型的团队角度出发,分析了用研在不同团队中所发挥的作用,以及一些力不能及之处,相信可为读者们提供了解用研在公司实际工作中的工作场景的机会。 我在一个新组建的部门中…
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以人为本,为颜色障碍用户打造人性化设计
为颜色障碍者(色盲)设计,其实就是遵循以人为本的设计原则。颜色障碍者(色盲)是一群特殊的群体,他们对某一种或多种颜色有视觉障碍,但很多设计中却没有考虑到颜色障碍者(色盲)的需求和困…
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论设计系统的销售:展示产出,而非操作过程
随着一个公司团体内部的设计任务复杂化和规模化,要想确保自身输出所有产品的一致性,给设计流程配置一套可参考的明确标准显然是不可避免的趋势,但是我们应该如何向客户或者非设计师们说服这一…
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可用性错误:来自用户体验设计师的6个建议
我经常想,如何花费极少的精力避免可用性错误。在做了这么多项目之后,我意识到在我准备设计一件东西之前,我犯了很多常见的错误。当我专注于设计时,可用性问题已经悄无声息地形成了。它们在我…
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如何利用设计系统实现设计规模化?
这篇文章汇集了来自 Google,Spotify,Stealth Startup 和 Gigster 的设计领头人们分享了他们对于设计系统的看法,以及对系统未来的预测。 为了实现快…