进步用户的参与度,我觉得能够从项目(活动)自身、产品功用、用户鼓舞两部分进行。
项目(活动)自身
1.项目(活动)内容靠近用户或许能够捕捉热门,能够激发起用户的爱好。假如寻求细节的话,还能够推敲下内容案牍,案牍关于参与度的影响也是十分显着的。比方杜蕾斯微博运营,便是长于捉住各类热门话题,招引用户重视,然后提升了用户的参与度。
2.项目(活动)内容质量高,让用户觉得有用,用户才会乐意参与,乃至拉上身边的人一同参与。
3.营建好的气氛。人都有一种从众心思,假如一个活动参与人数较多,活动气氛火热,很简单带动新用户参与。所以能够先鼓舞一部分中心用户、信赖你的用户先行参与进步活动质量的一起添加活动 开端的人气,再招引一部分长于“水”的用户水活动(度要操控好,这部分用户仅仅为了活泼气氛)。终究,其他用户跟着参与。
产品功用
1.产品中用户参与的进口要清晰可见,参与过程越少越好,假如参与进口躲藏的很深,会丢失一部分用户。参与的过程每一次,就比方又加了一层漏斗,终究的参与度会有折损。
2.产品设计要满意用户参与的各类需求,用户能够参与活动、宣告观念谈论、表达喜恶、乃至打赏等。假如有体系的用户鼓舞形式,能够做成固定的产品功用。
3.产品设计契合用户习气。
用户鼓舞
经过物质和精力鼓舞的方法,让用户乐意参与、让用户重复参与,也便是进步活泼度、进步留存率、添加黏性。用户鼓舞能够先树立用户等级制度,依据用户完结的使命的数量和质量,树立量化 规范,区别用户等级,关于不同等级的用户进行一下四个维度的鼓舞。
1.特别权力。依据产品,等级越高的用户,能够获得越高的权力。比方PMCAFF,喜爱和认可越多的用户能够优先参与线下活动。
2.爱情关心。等级越高的用户,能够获得越高等级的用户关心。比方生日和节日礼品和问好。
3.精力荣誉。给予用户一些荣誉奖赏,比方颁布荣誉用户、颁布荣誉证书、特别头像图标、特别定制皮肤等。
4.物质奖赏。用什物奖品、虚拟币、购物卡、乃至是金钱来奖赏用户。
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