学习型社群如何做,才能玩的嗨,办得久?

学习型社群如何做,才能玩的嗨,办得久?

我对『社群的僵尸态』的界说是:咱们可以看到音讯,但只要和本身利益无关,就不会有人讲话,也不会退出这个群。

常识付费的鼓起,诞生了许多以学习为意图的社群。咱们因一同参加某个途径的课程团聚,由于社群是依据线上途径,彼此之间处于一种弱联系的状况。

随时刻推移,爱好感下降,以及社群运营上的一些缺失,社群会逐步处于僵尸态,有了新的课程,听课率也会很低,而且用户彼此之间很难发生互动。所以,这些用户就会逐步从途径丢失。

我将会从线下活动的重要性、活动方式、活动详细计划等几个方面为咱们论述,学习型社群的线下活动要如何做,才干玩得嗨,办得久。

一、线上撩过千百遍,不如线下见一面

『线上撩过千百遍,不如线下见一面』。好的线下活动是社群的强心剂,会带领社群脱离僵尸态。

好的学习型社群会在社群组成前期就组成线下活动。由于越是在用户生命周期的前期,越可以对用户发生大的影响力。通过线下活动,增进人与人之间的『链接』。这个链接可以来自作业场景,爱好爱好,或许你们都养了一只猫。

许多协作的时机,朋友联系的树立都是在这种面临面的交流中诞生的。以此,你会发现你和社群中的某些人之间有了隐形的链接,将你们连在了一同。

曾经,假定这个社群解散了,你们或许就不会联系了,哪怕加了老友,也只或许是朋友圈里多了几条动态。可是有了这个链条今后,你们的联系打破了途径的束缚。你们才算是真的『知道』了。

由此,关于线上社群来说,线下活动的重要性显而易见。

二、『立刻』的方式是可以搬过来用的

我身边的许多人这段时刻都开端喜爱上『立刻』、『轻芒』等依据爱好引荐的资讯类App。

我觉得理由很简单:假如我喜爱一个东西,我想更多的、第一时刻的了解到他的信息。就像追你喜爱的女生相同,你会从她的同班同学、室友、朋友等各种途径去了解她的动态。假如新出现了一个途径,可以第一时刻供给给你以上一切的信息,你必定不会回绝的。

所以,你感爱好的东西你是乐意花时刻精力去投入的,哪怕他是没有效果的,或许是短期内不会带来报答的。

假如你可以安排这样一个活动:活动主题用户感爱好的,那他们参加的志愿就会很激烈,再加上他们通过活动不只收成到了相关常识,还达成了交际的意图,那他们关于这个社群的好感度就会上升。

用一句话概略,便是要做『有价值的爱好类交际』

此处感谢 @化之之  教师的归纳。

或许有些人会说,这样的方式市面上很常见,没什么新鲜的。可是别忘了,咱们做这件事是以社群为根底的。用户是现已通过挑选,这点在付费社群上尤为杰出。

这类人群的本质相对较高,而且咱们在线上都有过或多或少的交流,来线下参加活动,可以说是来面基的,所以参加的志愿会强许多。

爱好:你需求了解社群用户的爱好点,然后以爱好点将社群重新聚合。比方我有某某学习小组1、2、3……,然后我依照爱好,分出来喜爱郊游、桌游、逛展览馆等等爱好主题的社群,在每个主题下,找到最会玩的而且乐意协助途径组成活动的几个人,以此构成这个爱好社群头部用户,乃至是这个社群的KOL。

依照2/8规律,由这20%的人去带动其他80%的人玩起来。而途径则可以帮其对接一些线下的场所资源,出一些活动计划(这部分完全可以由用户完结,途径合作即可)。

价值:作为一个学习型社群的用户,对自己投入的时刻所带来的价值仍是非常垂青的,假如只是简简单单的出去玩玩,自然是觉得不值当的。

可是假如这场活动是可以在他感爱好的范畴取得价值的,那就不相同了。

比方咱们安排一场狼人杀的活动,可以有玩家现场共享一些狼人杀的高档玩法,让其他玩家在玩的一起还能攒阅历晋级,然后他们在和其他人玩的时分可以凭仗这些阅历碾压对手。

这样的活动顺便的价值特点,可以像在打游戏时『取得新技术』或许『技术晋级』相同。此刻对学习型社群的用户来说,体会就会好许多。

三、除了聚餐,可以玩的东西太多了

既然是『有价值的爱好类交际』,那线下活动的方式必定就不会只是局限于聚餐这么没有构思的工作。

比方喜爱逛展览馆的,可以相约某个展览,由对这个展览最了解的同学担任讲解员,或许可以请专业的讲解员,咱们可以在逛的一起,收成到一些相关常识。(我便是那种喜爱跑去看,可是看不懂,仍然跑去看的那种人)。

而喜爱咖啡的同学,可以去某个线下的场所,学做咖啡。像烘焙、插花、调酒等等许多,详细的活动方式可以参阅国内外各种途径的。

而途径此刻所做的便是,凭借自己途径的影响力,为这些线下的活动交流场所,假如有收费的状况,可以帮助交流扣头、福利等等。

其实这对线下的场所来说,这些人是有付费才能的精准用户,何乐而不为呢?

四、众口难调,初期要怎么办?

假如你觉得爱好的品种太多,作为途径,没有那么多时刻和精力去运营多类的爱好群,这该怎么办?

其实很简单,借用『增加黑客』的 MVP(最小可行性产品)理论,你完全可以先做其间一个爱好点,然后找少部分的用户参加,活动之后进行总结,之后迭代,直到一个活动方式可以完美运转,再进行大面积的推行。

而在大面积的推行的后期,可以进行『精细化运营』,当然这要有足够大的用户量。将用户的爱好点、年纪、性别、地理位置等进行计算,依据这些信息做出更适合他们的活动计划、更合理的活动地址(削减来回路程的时刻)。我信任,用户会爱死你们的!

假如你想问,花费这么多的时刻精力,可以变现么?

但我的初衷是:

让风趣的魂灵可以相遇。

作者:徐邦睿,微信大众号:dwelling-anywhere,17届应届生,曾实习于戴尔、GrowingIO

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